terça-feira, 12 de maio de 2015

skies of arcadia

olá sou eu de novo e vium falar de um jogo chamado skies of arcadia.  maior parte do jogo em Skies of Arcadia se passa como em muitos RPG´s em Dungeons(Cavernas, Calabouço) Controlando o personagem masculino, Vyse, câmera em Terceira Pessoa, os jogadores devem atravessar e derrotar essas dungeons na ordem da história do jogo. Dungeons compostas de uma variedade de percursos com Caixas de Tesouros, Quebra-Cabeças e Criaturas a enfrentar. Para completar as dungeons é geralmente uma questão de explorar cada um dos possíveis caminhos dentro delas, até que o correto seja encontrado. Caixas de Tesouro são comuns nesse tipo de jogo e contém alguns dos mais poderosos items do jogo. Ao longo das dungeons o jogador encontra várias batalhas. Se todos os personagens de seu grupo forem derrotados, o seu progresso volta do inicio da Dungeon. Na versão para Dreamcast, foi possível prever um pouco estas batalhas por notar-se uma forte rodada na GD-ROM do console. Isso deu ao jogador tempo para abrir o menu iniciar e preparar para a batalha.
Viagens entre as numerosas Dungeons que rodeiam o jogo são feitas com seu Navio Voador, atravessando todo o mundo, um espaço Tridimensional com muitas pedras no céu formando ilhas flutuantes e continentes. Algumas ilhas são completamente desabitadas, enquanto outras são habitadas com vilas e cidades. Todas as dungeons ao longo de todo o jogo estão localizadas sobre estas ilhas e continentes. Há duas exceções quanto a isso, uma quando uma dungeons é atravessada pilotando o Navio Voador. Esses tipos de dungeon contém objetos esfericos flutuantes ao invés de caixas de tesouros, e no caso das portas e corredores, contém os vortex que tem a mesma serventia de se levar de um lugar ao outro, e a outra contém uma única série de túneis,gigantescos.

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